Een Wi-Fi-router verdeelt de Internet-verbinding, zodat meerdere Wi-Fi-apparaten online kan gaan. Een zwakke antenne op het Wi-Fi-router schaadt de verbindingen door het niet verstrekken van een sterke signal.You kan Wi-Fi sterkte van de RouterA € ™ s signaal te verbeteren door het toevoegen van een externe Wi-Fi-antenne aan de ene al ingebouwd. U moet een paar huishoudelijke artikelen, maar geen elektrische vaardigheden.

Instructies

1

Leg een vel krant op een tafel. Stand van de 2-liter lege plastic fles soda op de krant. Meet vier centimeter naar beneden van de hals van de fles.

2

Teken een cirkel rond de fles bij de vier-inch merk met het potlood. Snijd de cirkel met een mes. Plaats de fles top opzij en gooi de rest van de fles naar behoren.

3

Scheur een vel aluminiumfolie en plaats het op de krant. Meet en snijd zes, 8-inch lang x 4-inch brede stroken aluminiumfolie.

4

Draai de snack zak binnenste buiten. Glad langs de zijkanten van de tas met je vingers.

5

Wikkel de snack zak rond het einde van de twee antenne stangen die zijn bevestigd aan het konijn oren. Bevestig de snack zak om de antennes met een stukje plakband.

6

Verwijder de dop van de fles van de snede fles. Plaats het uiteinde van de twee antennes nu onder de snack zak in de hals van de fles. Bevestig de antennes aan de hals van de fles met stukjes plakband.

7

Plaats de achterkant van de Spork binnenkant van het open uiteinde van de fles. Tape de achterkant van de Spork de twee antennes met stukjes plakband.

8

Wikkel het einde van een aluminiumfolie strip rond de Spork en antennas.Twist het einde van de aluminium strook tussen de vingers van een staafvorm.

9

Het uiteinde van een aluminium foliebaan in het open uiteinde van de fles. Tape het einde van de fles met een stukje plakband. Buig het andere uiteinde van de aluminium strippen over de buitenkant van de fles. Herhaal deze procedure met de andere stroken aluminiumfolie, terwijl rondom de fles.

10

Schroef een antenne of een van de antennes af van de Wi-Fi-router. Soldeer een van de connectoren van het konijn oren om het contact ring rond de basis van de Wi-Fi-antenne. Laat het soldeer afkoelen gedurende twee minuten. Soldeer de andere connector aan de zijkant van de Wi-Fi-antenne in de voorkant van de voet. Laat het soldeer afkoelen gedurende twee minuten. Schroef de antenne terug in de Wi-Fi-router.

11

Stand van de Wi-Fi-router antenne die je hebt gemaakt. Richt de-folie bedekt sectie fles, zodat het is opgemerkt in de algemene richting van de Wi-Fi-apparaten met behulp van de router.

Hints

  • Mobiele telefoons en andere apparaten blussen van radiofrequente signalen in de nabijheid van de Wiri router kan de signaalsterkte bevuilen.



Het opzetten van een huis router in combinatie met uw Bright House high-speed internet aansluiting kunt u de verbinding tussen de verschillende computers in uw huis te delen. Dit te bereiken door het creëren van een fysieke verbinding tussen de router en uw Bright House modem, de voltooiing van de verbinding door fysiek de configuratie van de router met behulp van een computer in het netwerk.

Instructies

1

Sluit alle computers in het netwerk uit en haal uw Brighthouse modem.

2

Sluit een Ethernet-kabel aan op de achterkant van de Brighthouse modem en sluit het andere uiteinde op de "internet" poort van de router.

3

Sluit een Ethernet-kabel aan op de netwerkpoort van elke computer en sluit het andere uiteinde (s) in de beschikbare poorten op de achterzijde van de router. Start dan alle netwerkapparatuur.

4

Klik op "Start", "Programma's," en open uw internet browser op elke computer in het netwerk. Voer het adres van de router (te vinden in de handleiding en typisch iets als 192.168.0.1) om toegang te krijgen tot de router.

5

Voer de standaard gebruikersnaam en het wachtwoord voor de router (te vinden in de handleiding.) Volg de instructies op het scherm om uw router te configureren voor gebruik met uw Brighthouse verbinding, met inbegrip van het invoeren van een gewenste netwerknaam, gebruikersnaam en wachtwoord.

Eén van de meest geschikte en nuttige aspecten van Adobe Photoshop CS5 is de mogelijkheid om lagen, kanalen en maskers. Met deze opties kunt u selectief elementen van uw afbeelding te bewerken zonder dat andere delen van dat imago. Als u te maken met een complexe, gelaagde afbeelding, moet u wellicht meerdere malen gebruik maken van een selectie of een masker op verschillende lagen. Dit kan efficiënter worden uitgevoerd door het creëren van een alfakanaal en opslaan die selectie of masker op het kanaal voor toekomstig gebruik.

Instructies

1

Lanceren Adobe Photoshop CS5.

2

Klik op "File" aan de bovenkant van het venster, klik vervolgens op "Open" of "Nieuw" om een ​​bestaande afbeelding te openen of een nieuwe te genereren.

3

Klik op "Window" aan de bovenkant van het venster, klik vervolgens op "Channels".

4

Klik op de "New Channel" knop aan de onderkant van de "Channels" paneel om een ​​alpha-kanaal te maken.

Hints

  • U kunt een selectie om een ​​alfakanaal te redden door te klikken op "Channels" in het menu "Windows" aan de bovenkant van het venster te klikken en vervolgens op de "Selectie opslaan als Channel" knop aan de onderkant van de "Channels" paneel.

Animoto is een online dienst waarmee gebruikers hun foto's en video's te combineren met muziekbestanden om geanimeerde diavoorstellingen te creëren. Het proces is vrij eenvoudig, maar als je iets wilt langer dan 30 seconden te maken, het is niet gratis. Als u wilt een vergelijkbaar resultaat te bereiken zonder te betalen voor het, er is een manier kunt u hetzelfde doen met de Windows Movie Maker applicatie die wordt geleverd geïnstalleerd op de meeste pc's. Als u niet beschikt over Movie Maker kunt u deze downloaden en installeren.

Instructies

1

Laad alle afbeeldingen, video clips en muziek bestanden die u wilt gebruiken op uw computer, ze allemaal opslaan in dezelfde map opgeslagen zodat u ze gemakkelijk kunt vinden.

2

Start de Movie Maker applicatie. Ga naar het paneel in de linker bovenhoek en klik op "Importeren" video. In het dialoogvenster, blader naar en de videoclips die u geladen openen. Gebruik de "Afbeeldingen importeren" en "Import Audio of Music" functies aan te brengen in deze bestanden ook. Zij verschijnen in de verzamelbak boven.

3

Sleep elk van de videoclips en foto's in de tijdlijn in de volgorde waarin u ze wilt weergeven.

4

Ga naar het paneel in de linker bovenhoek en klik op "Bekijk video Transitions." De overgang keuzes zullen verschijnen bovenaan.

5

Sleep de gewenste overgang naar de "Transition" track in de tijdlijn. Plaats deze tussen de twee clips aan die u wilt toepassen. Herhaal dit voor alle andere clips.

6

Sleep het muziekbestand dat u wilt gebruiken om de "Audio / Music" spoor. Klik op "Play" in het voorbeeld in de rechterbovenhoek om het resultaat te bekijken. Sla uw werk.

Windows-computer-gebruikers kunnen hun gebruikersinterface met een software programma genaamd Emerge Desktop aanpassen. De gratis software werkt als een vervanging shell voor de grafische gebruikersinterface van Windows en is compatibel met versies van Windows 2000 en nieuwer. De GUI shell vervangt het systeemvak met een gebied genaamd de "emergeTray" en vervangt de knop "Start" met iets genaamd "emergeCore", die is ontworpen om vergelijkbare toegang tot applicaties als zijn fabriek tegenhanger bieden. Omdat Emerge Desktop is open-source, kan iedereen GUI ontwerpen om te worden gebruikt in combinatie met het te maken.

Contextuele menu's

Emerge skins Desktop's zijn in staat om met behulp van contextuele menu's, die worden weergegeven wanneer een gebruiker initieert een klik met de rechtermuisknop op het bureaublad, in een map of op een pictogram dat is opgeslagen op het bureaublad of in een map. De contextuele menu's geven de gebruiker het bestand-specifieke variant opties. Bijvoorbeeld, als een XML-bestand wordt herkend door Windows als een bestand dat moet worden geopend met Notepad standaard, een Emerge Desktop gebruiker met het contextmenu stijl ingeschakeld kan hetzelfde XML-bestand te openen in een web applicatie ontwikkeling op zijn machine geïnstalleerd. Aangezien XML is een web programmeren formaat, het is natuurlijk voor Emerge menu's Desktop om het dossier als zodanig te herkennen en u te presenteren met een aantal opties voor het wijzigen en het openen van het bestand dan Windows biedt typisch.

Macintosh 128k Stijl

Gebruikers die willen een retro gevoel om hun desktop te brengen kan de Macintosh 128k stijl, die een grafische weergave van een oude Apple IIE computer brengt naar desktop gebruikers Emerge installeren. De stijl heeft een nep-toetsenbord en computerscherm zitten op een gesimuleerde bureau en komt geïnstalleerd met andere desktop widgets die andere Apple-producten na te bootsen zoals de iPhone, dat is inbegrepen in de stijl en zo geplaatst dat het lijkt alsof het is aangemeerd op hetzelfde bureau als de virtuele Apple IIE. In deze stijl, de desktop widgets lopen buiten de Apple IIE desktop terwijl applicatie ramen worden geopend en de wisselwerking met de binnenkant van het scherm van de virtuele Apple IIE.

EmergeTray

Het Windows "system tray" is het lagere rechter gebied van de startbalk waar iconen van toepassingen die momenteel worden uitgevoerd op de achtergrond van Windows worden weergegeven. Een unieke stijl van Emerge Desktop is de vervanging van het systeemvak met de "emergeTray", die in plaats van horizontaal presentatie van de iconen, kan de gebruiker toegang tot de achtergrond applicaties in een verticale menu dat kan worden uitgebreid en gecontracteerd met de klik van de muis . Gebruikers kunnen kleine aanpassingen aan de emergeTray zoals ondoorzichtigheid en vergroting van hun desktop verder aan te passen maken.

Minimalistische stijl

Standaard Emerge Desktop transformeert Windows in een minimalistische gebruikersinterface, die toegang geeft tot alleen de essentiële toepassingen en toegang geeft tot het menu, zoals het paneel Windows Control, door gebruikers in staat om toegang te krijgen door middel van contextuele menu's en andere acties op initiatief van rechts- klik op de muisknop. Een voordeel van de minimalistische stijl die bij Emerge desktop is dat beginnende computergebruikers gemakkelijk kunnen aanpassen en pas het aan verder aansluiten bij hun behoeften. Geen programmering of scripting kennis en ervaring is vereist om te installeren en aan te passen Emerge Desktop.

Adobe Photoshop CS5 biedt gebruikers een krachtig design en editing software, geschikt voor zowel grafisch ontwerpers en fotografen. Om de software te gebruiken, Adobe vereist gebruikers om hun kopieën te activeren met behulp van de unieke 17-cijferige serienummer op cd-doosje van het programma. Terwijl CS5 biedt een grote flexibiliteit en kracht, de computer zich bevindt op de levensduur van het programma niet duren. Overbrengen van uw exemplaar van CS5 naar een andere computer is mogelijk, maar vereist een specifieke volgorde van de stappen om het te doen.

Licentie Limit

Adobe stelt persoonlijke qua installatie en hun CS5 programma te activeren op twee verschillende computers, zolang de computers niet tegelijk worden gebruikt. Voor bedrijven zijn toegestaan ​​één installatie per serienummer, maar kan extra licenties aanschaffen van Adobe indien nodig. Deze beperking kan Adobe lipjes op die met behulp van hun programma te houden, en te voorkomen dat één persoon de installatie van een enkele kopie naar tientallen andere computers.

Deactiveren

Als je eenmaal hebt besloten om uw CS5 programma verplaatsen naar een andere computer, moet u de-activeren van het serienummer op een van uw huidige machines. Verbinding met het internet en een open Photoshop. Klik op het menu "Help" en vervolgens "deactiveren." Het programma zal u door de resterende stappen om volledig te de-activeren van de software. Misschien wilt u het te verwijderen als goed, vrij te maken van de harde schijf ruimte en herinner jezelf van uw beslissing om het te verplaatsen.

Installeren en activeren

Als je eenmaal hebt gedeactiveerd en verwijderd het programma van uw oude computer, installeer CS5 om uw nieuwe systeem. Voer de 17-cijferige serienummer als daarom wordt gevraagd, om het activeringsproces te starten. Het activeringsproces moet automatisch zijn, zoals het programma toegang tot het Internet en voert de nodige stappen zonder extra aanwijzingen of reacties van u. Zodra het verifieert dat je nog steeds binnen uw twee licentie limiet, je bent vrij om uw programma te gebruiken.

Aanvullende opmerkingen

Het belangrijkste aspect van dit proces is om de-activeren van de software op uw oude computer voordat u probeert om het te installeren op uw nieuwe. De installatie van de software niet de-activeren. Neem contact op met Adobe als u problemen tijdens dit proces hebben. Zonder de juiste wijze geactiveerd wordt, zal het programma u bieden een 30-dagen proefperiode om de software te gebruiken vóór vergrendeling je uit. Dat moet je genoeg tijd om te coördineren met Adobe om het probleem te bepalen en ontwikkelen van een oplossing.

Het JPEG-formaat is gestandaardiseerd in 1992 als een manier om de kwaliteit van foto kleur of grijswaarden foto's op tekst terminals weer te geven, en is nog steeds één van de meest populaire formaten voor stilstaande beelden. JPEG's worden vaak gebruikt om afbeeldingen op webpagina's weer te geven en het formaat is de standaard voor camera's in veel mobiele telefoons. Bij het delen van een JPEG, op het web of via e-mail of MMS, een kleinere bestandsgrootte betekent snellere transmissie. De meest effectieve manier om de bestandsgrootte van de JPEG verminderen zonder dat de kwaliteit is door het maken van het JPEG-beeld kleiner.

Instructies

1

Open Microsoft Paint. Klik op "Start", typ "Paint" in het zoekvak en druk op "Enter".

2

Sleep een JPEG-afbeelding in het tekengebied of klik op de blauwe "Paint" knop, "klik op" Open ", dan naar de locatie van uw opgeslagen JPEG en dubbelklik erop.

3

Klik op "Resize." Check "aanvullen Aspect Ratio" de verhouding tussen de horizontale en verticale afmetingen behouden.

4

Klik op "Percentage" om de grootte te verminderen met een percentage van de oorspronkelijke grootte of klik op "Pixels" om het beeld omzetten naar een bepaalde grootte. Voer de horizontale waarde van het nieuwe beeldformaat in de "horizontale" tekstvak, in procenten of pixels. Bijvoorbeeld, als je wilt om het beeld te verminderen met 50 procent, het type "50" in het tekstvak. Als u wilt dat de afbeelding van 800 pixels breed, het type "800" in het tekstvak zijn.

5

Klik op "OK." Klik op de "Paint" knop en klik op "Opslaan als." Klik op "JPEG (.jpg, .jpeg, .jp3; .jfif)" in de "Opslaan als type" drop-down menu en voer een bestandsnaam in voor de afbeelding. Klik op "Opslaan".

Hints

  • Je moet altijd aangepast afbeeldingen op te slaan met verschillende bestandsnamen dan het origineel, zodat je een ongewijzigde originele versie van het beeld te behouden voor toekomstige wijziging.

Maya is een van de meest krachtige software tools voor animatie, 3-D graphics en rendering. Maya Embedded Taal is de gepatenteerde scripting interface voor Maya, waardoor elke controle en werking van de grafische user interface in de handen van de scripter. Deze functionaliteit kan de gebruiker repetitieve taken te automatiseren. Ook kan de gebruiker in staat om grote, verre programmabestanden te veranderen door middel MEL's ondersteuning van reguliere expressies (reguliere expressies), een computing-standaard voor tekstanalyse en manipulatie.

Instructies

1

Open de Maya script editor in de menubalk:. "Window", "General Editors" en "Script Editor" Om een ​​wedstrijd te maken en te vervangen regex script, eerste typ een string voor de reguliere expressie aan te passen; in dit geval zal het een spil kubus object dat u hebt gemaakt zijn. Elke keer als je een nieuw object, Maya voegt er een nummer op zijn naam. Deze groeit snel omslachtig als je meer en meer objecten te maken. Dus, sommige schoonmaakmiddelen in orde is. Begin de reiniging door het identificeren van een genummerde object en toe te wijzen aan een variabele:

string $ knooppunt = "pCube1 | pCubeShape223";

Dit zal de vorm attribuut van een spil kubus object overeenkomen.

2

Verwijder de numerieke achtervoegsel van de spil kubus attribuut vorm door te verklaren andere string variabele met de reguliere expressie die overeenkomt met en vervangt de numerieke achtervoegsel. De lijn van het script code ziet er als volgt uit:

string $ noSuffix = match ".*[^0-9]" $node ;

Dit zoekt naar elke volgorde van de cijfers 0 tot 9 aan het einde van de door de variabele $ knooppunt genoemde snaar en verwijdert. Aan het eind van het script, typ de volgende printopdracht dat de gebruiker die het script klaar is met draaien informeert. Als alles bij elkaar, deze wedstrijd en vervang script ziet er als volgt uit:

string $ knooppunt = "pCube1 | pCubeShape223";

string $ knooppunt = "pCube1 | pCubeShape223";

print "Script Done"

3

Ga naar de menubalk en selecteer "Script" en "Run." Het script zoekt naar een "pCube" vorm attribuut genummerd als 233 en ontdoet het nummer. Wanneer voltooid, dient het tekstvenster onderaan de pagina zeggen "Manuscript Done."

Hoe kies ik de GIF's op mijn computer bekijken?


Windows 7 bevat een foto-viewer programma, dat primair bedoeld is voor het bekijken van foto's. Het biedt beperkte ondersteuning voor Graphical Interchange Format-bestanden, maar het heeft moeite met een aantal GIF-afbeeldingen, in het bijzonder geanimeerde GIF's. Echter, elke webbrowser biedt de mogelijkheid van het bekijken van GIF-bestanden, waaronder Internet Explorer, Mozilla Firefox en Google Chrome. Als je problemen hebt met het bekijken van een GIF, proberen met behulp van uw browser.

Instructies

1

Klik op het Windows-orb en klik op "Computer" om Windows Verkenner te openen.

2

Zoek de GIF in Windows Verkenner.

3

Rechtermuisknop op het GIF-bestand; ga naar "Openen met" en klik op "Kies Default Program."

4

Klik op uw favoriete browser in de "Openen met" venster.

5

Check "Gebruik altijd het geselecteerde programma om dit soort bestand te openen."

6

Klik op "OK." De GIF wordt geopend in uw browser. Omdat je de browser opgericht als uw standaard programma, in de toekomst alleen maar hoeft te dubbelklikken op het GIF-bestand naar uw browser te openen en te bekijken.

Adobe's Creativity Suite 5 bevat een aantal toepassingen voor beeldbewerking waarmee je elk aspect van uw foto's te bewerken. Als een beeld verschijnt te warm of te koud, dan kunt u deze applicatie suite gebruiken om het beeld van de witbalans in te stellen en maken het beeld natuurlijker. Als u een afbeelding wilt witbalans vast te stellen, kunt u dit doen met behulp van de "White Balance Tool" in de Camera Raw-functie die wordt geleverd met Adobe CS5.

Instructies

1

Dubbelklik op de "Adobe Bridge" pictogram van het programma naar de brug toepassing te starten. Zoek de afbeelding waarvan de witbalans die u wilt aanpassen in het Bridge programmavenster, klik met de rechtermuisknop op de afbeelding en selecteer de "Openen in Camera Raw ..." optie in het snelmenu dat verschijnt.

2

Klik op het pictogram "White Balance Tool" in de linkerbovenhoek van het venster "Camera Raw" om de witbalans Tool te selecteren.

3

Klik op iets in de foto die wordt verondersteld om lichtgrijs met de White Balance Tool zijn. Bijvoorbeeld, kunt u klikken op een schaduw, een shirt of een ander kledingstuk. De witbalans Tool zal nu automatisch het beeld van de witbalans aan te passen.

4

Klik op de "Temperature" schuif onder de "White Balance" rubriek aan de rechterkant van de Camera Raw-venster en sleep de schuifregelaar naar links of naar rechts om verder te fine-tunen van de afbeelding witbalans. Schuif de schuifregelaar naar links om een ​​koeler look (meer blauw) produceren en schuif de schuifregelaar naar rechts om een ​​warmere look (meer rood / oranje) te produceren.

5

Klik op de "Afbeelding opslaan ..." knop, gevolgd door de "Save" knop om de afbeelding op te slaan met de aangepaste witbalans.

Hints

  • Als er niets grijs in je afbeelding en je niet in staat om de witbalans Tool gebruiken, klikt u op de pijl rechts van de "White Balance" rubriek en selecteer de "Auto" optie uit het drop-down menu in plaats van het uitvoeren van Steps 2 en 3. Dit zal ertoe leiden Camera Raw om het beeld van de witbalans automatisch aan te passen.

Omwisselen van iemands gezicht en te vervangen door een nieuw gezicht is een digitale techniek mogelijk gemaakt door beeldbewerkingssoftware. De "Crop" tool kunt u uit te snijden de oorspronkelijke gezicht, dan plakken in de nieuwe door u gekozen hebt. Photoshop is een gemeenschappelijke software voor beeldbewerking programma, en het proces bij te snijden uit een gezicht lijkt in de meeste Windows-gebaseerde software platforms.

Instructies

1

Klik op "File" en "Open" en blader naar de afbeelding die u wilt bewerken. Dubbelklik op de afbeelding.

2

Klik op de "Crop" tool in de werkbalk, aangegeven door een afbeelding van een lasso.

3

Beweeg de muis naast het gezicht u wilt uitknippen. Klik met de linkermuisknop en sleep een omtrek rond het gezicht.

4

Klik op "Edit" en "Cut" te snijden uit het gezicht.

5

Klik op "File" en "Open". Blader naar de afbeelding die het nieuwe gezicht en dubbelklikken op het bevat.

6

Herhaal stap 2 tot en met 4 op dit nieuwe beeld.

7

Klik terug naar je originele afbeelding. Klik op "Edit" en "plakken."

8

Verplaats het nieuwe gezicht naar de gewenste locatie en druk op "Enter".

9

Klik op "Edit" en "Vrije transformatie." Pas de grootte van het nieuwe hoofd om het lichaam te passen.

10

Klik op "Beeld" en "Aanpassingen" om attributen, zoals tint, verzadiging, helderheid en kleuren bewerken, zodat het nieuwe gezicht met de uitstraling van het oorspronkelijke lichaam.

11

Klik op "File" en "Opslaan" om uw afbeelding op te slaan.



Wat als je zou kunnen ongewenst gewicht te verwijderen met de klik van een muis? Nou, met de juiste foto bewerkingsprogramma's, dat is precies wat je kunt bereiken. Het heeft niet veel kennis van de computer of de grafische vormgeving vaardigheid te nemen om snel te trimmen weg vijf, 10 of zelfs 20 £. Adobe Photoshop is een van de meest veelzijdige grafische bewerkingsprogramma's beschikbaar en het is makkelijk te gebruiken. U kunt het programma online aanschaffen, installeren en te leren hoe je die onflatteuze beelden transformeren binnen een paar uur.

Instructies

1

Open Photoshop, ga naar "File", dan "Open", selecteer vervolgens een full-body foto die u wilt bewerken.

2

Ga naar "Filler," selecteer "Liquify" wanneer de foto opent op uw scherm.

3

Selecteer de "Freeze Mask" gereedschap uit de Uitvloeien optiemenu. Dit zal je ervan weerhouden het veranderen van het gebied rond je lichaam.

4

Gebruik het gereedschap Masker bevriezen om het gebied rond je lichaam te poetsen, maar wees voorzichtig om wat ruimte tussen uw lichaam en de omtrek te verlaten.

5

Selecteer de "Vooruit verdraaien" tool als je eenmaal hebt de schaduw in het gebied rond je lichaam. Kies een grote borstel en, met het, klik op de ruimte naast uw taille. Beweeg de cursor iets naar binnen in de richting van je lichaam.

6

Herhaal de bovenstaande stap over je hele lichaam totdat u tevreden bent met het resultaat.

Hints

  • Begin met het bewerken van full-body beelden om het programma beter te leren.
  • Wanneer u de cursor wilt verplaatsen naar binnen rond je lichaam, te beginnen bij slechts iets te verplaatsen. Laat de cursor en bepalen of je nodig hebt om dat gebied dunner maken door het bewegen van de cursor in verder.
  • Als je kunt, kiest beelden met eenvoudige achtergronden. Als er tekst op de achtergrond, kunt u per ongeluk vervormen, waardoor uw foto's te bewerken geheimen weg.

Autodesk Maya is een 3-D imaging en graphics instrument dat wordt gebruikt in video game creatie, computer-animatie en speciale effecten voor films. Het biedt functies zoals gebogen lijnen, het creëren van 3-D tekst en afbeeldingen, alsmede schaduw effecten. Specifieke functies die uniek zijn voor Maya die je moet bekend zijn met onder andere de "Attribute Editor," waar u de "Spotlight" en "Shadow" eigenschap om uw schaduw effecten te creëren kunt vinden.

Instructies

1

Dubbelklik op het pictogram "Maya" naar de "Maya" applicatie te openen.

2

Klik op "Create", "NURBS Primitieven." Klik op het tabblad "Rendering" en klik op het vierde pictogram eronder om een ​​spot te maken.

3

Klik op "Verlichting", "Gebruik alle Lights" om de verlichting achtergrond voor de schaduw te creëren.

4

Klik op de "Attribute Editor" en klik op "Spotlight". Stel de kijker naar een locatie om de meest effectieve schaduw van uw keuze te maken.

5

Klik op "Attribute Editor", "Shadow." Plaats een vinkje in het vakje naast "Depth Map Shadows." Klik op "Opslaan als." De naam van uw bestand en klik op "Opslaan" om je schaduw effect te slaan.

Hoe te Letter Penseelstreek


Er is een grote verscheidenheid van lettertypen beschikbaar zijn binnen grafische bewerkingsprogramma's en op het internet, maar soms wilt u gewoon een lettertype te converteren naar een bepaald type penseelstreek voor een unieke look. U kunt dit doen in zowat elke professionele grafische editor zoals Photoshop, GIMP of Pixelmator, en het proces is bijna identiek voor elke editor. Door te kiezen voor verschillende soorten borstel, kunt u een breed scala aan interessante tekst effecten te creëren.

Instructies

1

Klik op de "Text" tool om het te selecteren. Kies het lettertype en de grootte die u wilt gebruiken als de schets voor uw penseelstreken in het venster opties en klik en sleep op het canvas om een ​​tekstvak te maken, typ uw tekst in het vak.

2

Klik rechts op de tekst en kies "Tijdelijk pad" of "Maak Pad van tekst" afhankelijk van het programma. Hierdoor ontstaat een pad van de tekst die kan worden gebruikt met elke borstel beroerte. Uw tekst zal worden geschetst.

3

Klik op "Layer" in de bovenste werkbalk en kies "Nieuwe laag" om een ​​nieuwe laag te maken. Klik en sleep de nieuwe laag boven de tekstlaag in het venster Lagen indien nodig.

4

Klik op het pictogram 'Show / Hide "naast de tekstlaag om het zicht te onttrekken. Klik eenmaal op de nieuwe laag om ervoor te zorgen dat het geselecteerd is.

5

Klik op het pictogram "Penseel" in het gereedschap palet om het te selecteren. Klik met de rechtermuisknop in het doek om het menu borstel opties weer te geven en kies een borstel het type van de presets. De grootte en hardheid van de borstel, indien nodig.

6

Klik op het tabblad "Paden" in het venster Lagen, vervolgens met de rechtermuisknop op het pad en kies "Stroke." Verander de optie "Brush", klik op "OK." De belettering pad zal worden geschetst met penseelstreken.

Hoe maak je een Dinosaurus op de computer maken


Dinosaurussen worden verondersteld om ongeveer 230 miljoen jaar geleden hebben bestaan, volgens Science Views, en zelfs na jaren van uitsterven dinosaurussen ', zowel volwassenen als kinderen nog steeds interesse in hen te vinden. Deel uw liefde van dinosaurussen door het tekenen van een op de computer. Maak dit een gedeelde volwassene-kind activiteit of uw getekende dinosaurus personaliseren voor een aanstaande kunst of wetenschap project. Wat uw redenen voor nodig een getekende dinosaurus op de computer, het creëren van een is een vrij eenvoudige digitale beeldbewerking project.

Instructies

1

Scannen en het beeld een kleurboek dinosaurus te redden in de computer. Illustraties kleurboek zijn ideaal omdat de dinosaurus overzicht wordt duidelijk omschreven.

2

Open de digitale-image-editing software die je op de computer. Download en installeer een gratis programma zoals Paint.net of GIMP als je er geen hebt geïnstalleerd.

3

Ga naar "File" en "Open" om dinosaurus het beeld dat u gescand in de computer te zoeken. Klik op het tabblad "Lagen" in de bovenste optiebalk en selecteer "Nieuw." Let op de nieuwe laag verschijnen boven de dinosaurus laag in het lagen venster aan de rechterkant.

4

Selecteert u de afbeelding eerst achtergrondinformatie dinosaurus en verplaats de "Dekking" schuif naar beneden tot ongeveer 50 procent. Dit zal de omtrek verlichten, zodat u uw tracing werk te bekijken.

5

Klik nogmaals op de bovenste lege laag. Kies het penseel van de linker werkbalk. Verander de diameter tot 2 of 3 in de top optiebalk. De diameter zal de dikte van uw tracing lijn te bepalen.

6

Traceren van de afbeelding door de cursor over een startpunt van de dinosaurus omtrek. Klik op de linker muisknop en niet loslaten als je te volgen langs de dinosaurus omtrek.

7

Klik op de achtergrond laag in het lagen weduwe en klik op het icoon "oog" naar de originele tekening onzichtbaar te maken. Merk op dat alleen uw spoor zichtbaar is.

8

Selecteer het gereedschap Lasso en sleep uw cursor over je overzicht. Vergeet niet om te stoppen en unclick op uw beginpunt om de hele omtrek te selecteren.

9

Zoek de veer tool, als deze beschikbaar is in uw digitale-beeldbewerkingssoftware programma. Sommige programma's hebben terwijl anderen dat niet doen. In GIMP het is gelegen in de werkbalk aan de linkerkant, terwijl in Photoshop programma is het onder de "Select" en "Wijzigen" tabs in de bovenste werkbalk. Paint heeft ook de optie, maar vereist dat u een plug-in te downloaden. Voer 1 of 2 als het aantal pixels te veren. Dit zal de dinosaurus omtrek een zachtere buitenrand geven.

10

Voeg andere lagen van de dinosaurus te kleuren en aanpassen van uw tekening. Selecteer het emmertje of andere borstels en kleuren om schaduw van de binnenkant van uw getekende dinosaurus. Leg één kleur op elke laag. Wijzig de blending methode om uw kleurschakering door het selecteren van verschillende overvloeimodi in het venster lagen. Verander de kleur dekking door de schuifregelaar naar rechts of links. De ondoorzichtigheid slider is ook gelegen in het venster lagen.

11

Sla het voltooide beeld als een JPG-bestand om te gebruiken als screensaver of het af te drukken of te uploaden naar een website.

Definitie van RGB

   June 13

Definitie van RGB


"RGB" staat voor rood-groen-blauw, meestal gebruikt voor het kleurmodel met rood, groen en blauw aan het spectrum van zichtbaar licht nabootsen. De RGB-kleurmodel wordt voornamelijk gebruikt in elektronisch weergeven van afbeeldingen en video, zoals op televisies, computer schermen en mobiele telefoons. De RGB-kleurmodel is handig bij het bewerken van foto's en video, en onderscheidt zich van andere modellen (zoals CMYK) in belangrijke manieren.

RGB Kleur Model

De RGB kleurmodel wordt gebruikt om de wijze waarop het menselijk oog herkent en reflecteert licht simuleren. In tegenstelling tot de artistieke primaire kleuren (rood, blauw en geel) het RGB-model vervangt blauw, het creëren van een andere set van secundaire kleuren: geel, cyaan (lichtblauw / groen) en magenta (. Lichtpaars) Omdat RGB simuleert licht gebaseerde visie wordt gebruikt in elektronische representaties van kleur op schermen en digitale camera's. Terwijl de elektronische media kan simuleren of benaderende andere kleur modellen, is het bijna altijd weergegeven met behulp van RGB.

RGB en Elektronica

Elektronische voorstellingen van foto's of video te gebruiken bijna altijd de RGB-kleurmodel. Vroege kleur televisies en computermonitoren gebruikt dicht op elkaar rood, groen en blauw cellen om een ​​brede waaier van kleuren te benaderen. Moderne LCD-schermen op monitoren, telefoons, televisies en andere vlakke beeldschermen technologieën maken gebruik van een zeer geavanceerde versie op deze drie-kleuren systeem om beelden weer te geven. De individuele pixels van het scherm gebruiken verschillende intensiteiten van rood, blauw en groen te simuleren miljoenen kleuren - bijvoorbeeld alle drie cellen schijnt maximale helderheid simuleert een zuiver wit.

Het voorbereiden van afbeeldingen en video voor RGB

Omdat RGB is de standaard kleur model van de elektronische media, moet men altijd gebruik het als een standaard bij het werken aan foto's of video, die is bedoeld om te worden bekeken op een scherm. Dit omvat alle op internet gebaseerde beelden, met inbegrip van die welke worden gebruikt voor het ontwerp van het Web. Terwijl beeldbewerkers zoals Photoshop kan werken in verschillende kleur modes (zoals CMYK of Lab), een eindresultaat is ontworpen voor Internet of gedownload kijkervaring zal in RGB worden bekeken door standaard - er is geen reden om iets anders te gebruiken.

RGB en andere kleurmodellen

RGB is een van de twee primaire kleuren modellen, de andere is CMYK (cyaan-magenta-geel-Key / zwart). CMYK is de standaard die wordt gebruikt voor het pigment gebaseerde afdrukken. Alle kleurenprinters gebruiken een variant van cyaan, magenta, gele en zwarte inkt of toner een gedrukt beeld. Als u een document voor print bereiden, CMYK is de standaard, als uw computer zal proberen te benaderen wat het document eruit zal zien na het afdrukken. Er zijn andere kleur systemen in gebruik, zoals HSB (Hue-Saturation-Helderheid), Lab-kleur, hexadecimale kleur en bedrijfseigen systemen zoals Pantone, maar deze worden meestal gebruikt door ontwerpers en andere professionals.

Andere toepassingen voor "RGB"

De term "RGB" wordt gebruikt voor vele dingen in de fysieke wereld. In audio-video-elektronica, worden componentvideokabels vaak aangeduid als "RGB-kabels" vanwege hun rode, groene en blauwe video-stekkers. In veel consument-vriendelijke kleur maatwerk menu's op het internet, smartphones en videospelletjes, kunnen kleuren worden aangepast met behulp van rood, groen en blauw sliders, meestal variërend in waarde van ofwel 0 tot 100 of 0 tot 255.

Blender 3D is een software die wordt gebruikt voor het modelleren, animatie en rendering. In de meeste 3D-toepassingen, het animeren van een 3D-model is een moeilijke taak, vooral als je probeert om de opgetuigd figuur lopen op een realistische manier te maken. Dit vereist vaak veel sleutelen van de kant van de animator. In Blender is snel.

Instructies

1

Open de Blender toepassing. Selecteer "File" in het menu en open een opgetuigd figuur waarmee u wilt werken.

2

Ga naar het eerste frame in de tijdlijn en vormen het model als u het in het eerste frame met behulp van het poseren handgrepen.

3

Klik op "Insert keyframes" om keyframes toe te voegen voor de botten van uw armatuur.

4

Klik op de "Copy Pose" knop om de posities van de botten te slaan.

5

Klik op een frame verder in de tijdlijn. Klik op "Plakken Flip Pose." Het cijfer is nu (in dit kader) staan ​​in de tegenovergestelde positie. Als het linker been naar voren voordat stapte, nu is het rechterbeen.

6

Herhaal stappen 3-5 van het huidige frame. Selecteer een frame tussen de eerste twee keyframes en stel de voeten, zodat ze lijken de grond realistisch te raken.

7

Plaats een andere keyframe en kopieer de pose. Plak deze pose (omgedraaid) tussen de laatste twee keyframes. Klik op "play" om hem te zien lopen de wandeling. Sla uw werk.

Kies huidtinten in de CMYK-kleurbereik om de controle over uw voltooide project te behouden. Werken in deze kleur modus wordt voorkomen dat de kleur verschuivingen tijdens het drukproces. Ongeacht welke beeldbewerkingsprogramma je in te werken, plukken goede huidtinten vereist kennis van die tinten maken het uiterlijk van de huid en waar een ieder zou moeten worden toegepast. Huidtinten variëren tussen verschillende etnische groepen, zodat er geen concrete CMYK kleur recepten voor de menselijke huid; Echter, het kiezen van geschikte base, lichte en donkere tinten kan de uitstraling van de huid elke etniciteit's repliceren. U moet ten minste 27 verschillende kleuren gebruiken om overtuigend, menselijk uitziende huid te creëren.

Instructies

1

Zoek een geschikte huidskleur monster en open het in uw beeldbewerkingssoftware. Kies een afbeelding in kleur, dat een goed bedrag van tonale waarde tussen de highlights en schaduw gebieden op de huid heeft. Kleine JPG's zijn moeilijk te gebruiken als huidskleur referentie. Een grote huid-tone foto verwijzing is het beste.

2

Zet uw huid toon verwijzing naar de CMYK-kleurruimte, indien nodig. Photoshop en GIMP gebruikers kunnen deze taak te vervullen door te kiezen voor "Image", "Mode" en vervolgens "CMYK."

3

Open het kunstwerk dat de menselijke huidskleur behoeften met uw grafische toepassing en regelen uw werkgebied. Elk bestand gelet moet in CMYK. Plaats uw CMYK huidskleur verwijzing naast uw CMYK-illustraties-bestand.

4

Bestudeer de gebieden van uw kunstwerk waar lichten en schaduwen zal verschijnen op de huid. Gebruik een tool zoals de "Potlood" tool samen met een kleur naar keuze te visualiseren waar je huid kleuren zullen plaatsen. Overweeg lichtbron van het kunstwerk aan het licht, medium en donkere gebieden van de huid te identificeren. Teken verschillende lijnen om de huid schaduw gebieden geven terwijl het hoogtepunt gebieden van de huid kaal.

5

Kies en basis huidtinten passen. Selecteer kleuren binnen de CMYK-kleur verwijzing met behulp van uw grafische software "Pipet" tool en deze toe te passen met de "Penseel" tool. Ten minste acht CMYK kleuren vanuit uw kleur verwijzing moet de basis van de huid te vormen. Kies onderliggende tinten zoals groen, bruin, roze of geel.

6

Selecteer en schaduw en highlight tint aan te brengen. Nemen niet minder dan acht unieke kleuren voor de schaduwpartijen van uw kunst; halen en toe te passen acht meer voor het hoogtepunt gebieden van de huid. Gebruik de "Pipet" tool om kleuren te kiezen uit het referentiebeeld en over te schakelen naar de "Penseel" tool om uw gekozen kleur toe te passen. Schakelen tussen deze tools tot je bereiken van de uitstraling van de menselijke huid.



Watermerken helpen bij de bescherming van digitale foto's. Foto's die je ziet op het web, bijvoorbeeld, kan het woord "Copyright" ergens in het beeld weer te geven. De dekking van het woord of de zin is afhankelijk van de instellingen die de foto's eigenaar gebruikt om het watermerk te maken. Adobe Photoshop Lightroom, een beeldverbetering programma, kunt u tekst en grafische watermerken toe te voegen aan uw foto's en snel te exporteren.

Instructies

Open watermerken Editor

1

Lancering Lightroom, klik vervolgens op "Import." Mappen van uw computer wordt weergegeven aan de linkerkant van het venster Lightroom.

2

Klik op een map die foto's bevat. Miniaturen van de foto verschijnt in het midden van het venster. Dubbelklik op een van de foto's. Lightroom geeft deze in het midden van het venster.

3

Klik op de "Web" knop in de bovenste van het venster rechtsonder. Meerdere panelen verschijnen op de rechterkant van het venster. Scroll door de vensters en zoek het paneel Output Settings. Klik op "Watermerken," en klik op 'Simple Watermerk Copyright. "

4

Klik op "Watermerken bewerken." Lightroom opent de Watermerk bewerken. Uw foto wordt weergegeven in de editor's Voorvertoning-paneel.

Voeg Grafische Watermark

5

Klik op de "Kies" knop aan de bovenkant van Lightroom naar een Open venster te openen. Het venster bevat een lijst met beeldbestanden van uw computer.

6

Dubbelklik op een afbeelding. Lightroom voegt eraan toe dat het als een klein watermerk aan uw foto linksonder in het deelvenster Voorbeeld.

7

Klik watermerk afbeelding om de door u toegevoegd. Een greep verschijnt in de bovenste van de afbeelding rechtsonder. Klik dat handvat, met ingedrukte linker muisknop ingedrukt en sleep het handvat als je zou willen om het watermerk groter te maken. Anders laat het watermerk op de oorspronkelijke grootte.

Voeg tekst Watermark

8

Klik op de "Text" knop aan de bovenkant van het Watermerk bewerken. Typ de tekst die u wilt gebruiken als je watermerk. Lightroom voegt uw tekst aan uw foto in het deelvenster Voorbeeld.

9

Klik op het menu "Font" drop-down, klik op het lettertype dat u wilt gebruiken voor de tekst. Klik op de "Style" drop-down menu om een ​​lijst van tekst stijlen weer te geven. Klik op een van de stijlen toe te passen op de tekst.

10

Klik op de "Color" knop om een ​​lijst met kleuren weer te geven. Dubbelklik op een van de kleuren. Lightroom stelt het watermerk kleur aan de door u gekozen kleur.

11

Klik op "Links", "Center" of "Rechts" om de plaats van het watermerk op uw foto.

12

Klik op "Opslaan" om uw wijzigingen toe te passen. Kuiken "Bestand", klik op "Exporteren". Klik op "Exporteren naar harde schijf," en klik op "Exporteren".

Hints

  • Experimenteren met sliders het watermerk van de redactie bij het toevoegen van een watermerk met tekst aan een foto. Verschillende combinaties van slider instellingen produceren unieke teksteffecten. Bijvoorbeeld, als je wilt een tekst watermerk dat je nauwelijks kunt zien maken, sleept u de "Dekking" schuifregelaar verder naar rechts. Probeer verschillende kleuren ook. Sommigen kunnen beter werken met uw foto's dan anderen.

Hoe maak Kleur Come Out in fotografie


Het maken van kleur uit te komen in een foto kan soms moeilijk zijn. De huidige digitale camera's komen vaak met automatische kleurinstellingen dat niet de beste kleur resultaten kunnen krijgen. Om een ​​betere kleur te verkrijgen, een fotograaf nodig heeft om niet alleen kies een goede scène, maar ook de instellingen op de camera aan te passen. In veel camera's, zijn er basisinstellingen die kunnen verbeteren en uit te brengen kleur, indien goed gebruikt. Deze typische instellingen die kleuren kunnen verbeteren zijn onder belichting, resolutie, witbalans en kleurverzadiging.

Instructies

1

Onderzoekt de scène of te fotograferen object. Met behulp van de camera-instellingen, selecteert u het scherm blootstelling-instelling. Verlagen of verhogen van het niveau van blootstelling, afhankelijk van de verlichting. Als er te donker, de belichting te vermeerderen. Als te licht, te verminderen van de blootstelling.

2

Selecteer de instelling van de witbalans. De meeste camera's hebben verschillende witbalans instellingen, zoals bewolkt, zonnig, nacht, schaduwrijk, Tungsten, auto, bloei, flitser en anderen. Kies de juiste instelling voor de scène van de foto. Als de foto wordt genomen binnen, selecteer de cloud omgeving. Als een schot buiten wordt genomen op een zonnige dag, kiest u de dag of zonnige omgeving. Een bloei instelling kan worden gebruikt als er tl-licht aanwezig is.

3

Selecteer de kleurverzadiging instelling in de camera. Pas het niveau van verzadiging op basis van de foto scene. Het aanpassen van de verzadiging hoger zal levendigheid van kleuren in een scène te verhogen. Het verlagen van het verzadigingsniveau zal de kleur verlagen.

4

Open de schermresolutie aanpassing. Sommige camera's hebben deze instelling in een handmatige aanpassing menu, terwijl anderen het kan hebben als een standalone-optie. Selecteer een lager-dan-maximale resolutie instelling die nog steeds kan voldoen aan de eisen grootte van het beeld.

Hints

  • Vermijd overbelichting in een scène door het aanpassen van de belichting. Te veel levendigheid van kleuren kan leiden tot een foto te verschijnen tl-achtige. Een lagere resolutie zal een foto met minder artefacten en mogelijk lichte ruis produceert.

© 2018 botetote.com | Contact us: webmaster# botetote.com