Hoe maak je een cilinder, rechthoek en piramide in Autodesk Maya maken

Voor mensen die creatief zijn en computervaardigheden Autodesk Maya is een krachtige 3D-modellering en animatie software. Een individu kan zijn of haar eigen virtuele wereld waarvan enige beperking is de verbeelding van de gebruiker te creëren. Toch voordat een persoon deze werelden, het leren elementaire structuren zoals hoe je een cilinder, rechthoek en piramide in Autodesk Maya vormt de basis voor alle andere modellen kunt maken.

Instructies

Het openen van Autodesk Maya

1

Open de Autodesk Maya softwaretoepassing. Selecteer "Start" van het belangrijkste besturingssysteem menu.

2

Kies "Autodesk" uit het menu van het programma.

3

Activeer de Autodesk Maya software door te klikken op "Autodesk Maya" in het menu van het programma Autodesk en selecteer vervolgens "Maya" van dat menu.

Het maken van een cilinder

4

Kies het tabblad "polygonen" van het belangrijkste tabbladen menuscherm.

5

Selecteer de "Polygon Cilinder" tool van het tabblad veelhoek menu.

6

Teken de cilinder basis op het rooster door de linkermuisknop ingedrukt te houden totdat u de juiste maat voor de basis van de cilinder. Dan, laat de muisknop los zodra de grootte is optimaal.

7

Stel de hoogte van de cilinder door het bewegen van de muis over de cilinder basis en dan houd de linker muisknop ingedrukt terwijl u de muisaanwijzer omhoog en weg van het rooster te verplaatsen. Laat de linker muisknop los wanneer de cilinder is de juiste maat. U moet nu een cilinder in Autodesk Maya.

Het maken van een rechthoek

8

Selecteer de "Polygon Cube" tool van het tabblad veelhoek menu in Autodesk Maya.

9

Verplaats de muisaanwijzer naar de plaats op de grid u wilt de rechthoek te tekenen.

10

Klik op de linker muisknop ingedrukt en beweeg de muis in elke gewenste richting om de basis voor de rechthoek te maken.

11

Verschuiven met de muis over de rechthoek basis en houd de linkermuisknop ingedrukt. Beweeg de muisaanwijzer omhoog en weg van de grid naar de hoogte van de rechthoek te tekenen. Laat de muisknop los als je eenmaal de juiste hoogte.

Het maken van een piramide

12

Kies de "Polygon Piramide" tool van het tabblad veelhoek.

13

Plaats de muis op de plaats op de grid waar u wilt de piramide te trekken.

14

Houd de linkerknop op de muis en verplaatsen elke richting aan de basis van de piramide op de grid construeren. Zodra u de juiste maat voor de basis laat u de linker muisknop.

15

Plaats de muisaanwijzer boven de piramide basis en klik op de linker muisknop. Beweeg nu de muis punt omhoog en van het raster op de juiste hoogte van de piramide vast. Laat de muisknop los wanneer u de juiste hoogte voor de piramide.

gerelateerde artikelen

Hoe maak je een Multi pagina's tellende document in Publisher maken

Microsoft Office Publisher is een software die kan worden gebruikt als een instrument om brochures, folders, nieuwsbrieven, en visitekaartjes te ontwerpen; tekstverwerking documenten, marketing tools en websites te maken; en publiceren van websites o

Hoe maak je een cilinder in Photoshop maken

De mogelijkheid om een ​​cilinder te maken in Photoshop is een belangrijk element in het totale ontwerp, de kredietverlening visuele diepte aan een project. Cilinders worden gebruikt als basis voor het opstellen scènes zoals bomen, buizen en architec

Hoe maak je een cilinder in Autodesk Inventor Make

Autodesk Inventor is een professionele parametrisch modelleren oplossing gebruikt door professionele ingenieurs over de hele wereld. U kunt Inventor gebruiken om virtuele prototypes snel te maken en om analyses van bestaande of nieuwe ontwerpen uit t

Hoe maak je een cilinder in Photoshop Reflect

Een van de voordelen van het gebruik van een grafisch programma zoals Adobe Photoshop is de mogelijkheid om uw kunstwerk te creëren voor eens en opnieuw gebruiken meerdere keren in verschillende perspectieven. Dit werkt ook als je het bewerken of het

Hoe maak je een cilinder in Illustrator maken

Adobe Illustrator CC biedt twee tools voor het maken van driedimensionale objecten zoals cilinders. De Diepte & Bevel functie neemt een bestaande cirkel en breidt het in een schaduwrijke cilinder. De Revolve functie draait rechthoekige vorm en dr

Hoe maak je een transparante rechthoek in Photoshop maken

Adobe Photoshop is een van 's werelds meest populaire professionele grafische vormgeving programma's. Het stelt ontwerpers en fotografen resize en retoucheren foto's, maken en bewerken layer-based beeldbestanden, filters en effecten toe te voegen, en

Hoe maak je een cilinder in Java Beeldscherm

Cilinder is een primaire geometrische vorm die wordt gedefinieerd met een hoogte en een straal. Maar het Java programma, is een public class. Java staat bekend om zijn vele definitieve klassen, en het produceren van geometrische vormen is ook door de

Hoe maak je een grafiek waarin dit jaar met vorig jaar maken

Er zijn vele redenen waarom een ​​grafiek vergelijkt groei tussen opeenvolgende jaren nodig zijn. Misschien een bedrijfspresentatie voor financiering of een universiteit tentoonstellen student retentie is het doel voor de grafiek. Wat de reden ook, t

Hoe maak je een dynamische Movie Clip Met Frames in AS3 maken

AS3 verwijst naar de ActionScript-functie in Flash CS3 aangemaakt door Adobe. Het maken van een videoclip met behulp van de tijdlijn in Flash is vrij eenvoudig en simpel. Echter, in een poging om een ​​filmclip met ActionScript maken vereist een paar